Grenzgänger
Werwolf-Rolle · Partei des Dorfes
Der Grenzgänger steht zwischen den Welten. In der ersten Nacht entscheidet er sich einmalig und geheim: Dorfbewohner oder Werwolf. Wählt er das Rudel, erwacht er noch in derselben Nacht mit den Wölfen.
Der Grenzgänger ist nur in der ersten Nacht dran, gleich nach dem Dieb und vor Amor.
So klingt es bei Wolfrunde – Aufruf in der Nacht, gesprochen von Hedda:
Der Grenzgänger erwacht. Zwei Wege liegen vor ihm, und er darf nur einen gehen.
So funktioniert der Grenzgänger
Die Karte sagt noch nichts über die Partei. In der ersten Nacht wird der Grenzgänger geweckt und wählt: Dorf oder Wölfe. Die Wahl ist endgültig und bleibt geheim. Wählt er das Dorf, spielt er für den Rest der Partie als Dorfbewohner ohne besondere Gabe. Wählt er die Wölfe, gehört er ab sofort zum Rudel: Er erwacht noch in derselben Nacht mit den Werwölfen, sieht sie, wählt mit ihnen das Opfer und gewinnt mit ihnen.
Beim Austeilen zählt der Grenzgänger nicht als Wolf. Entscheidet er sich für das Rudel, hat das Dorf also einen Wolf mehr am Tisch, als die Wolfszahl verspricht. Bei Wolfrunde rechnet der Erzähler ihn deshalb als möglichen Wolf und warnt in der Rollenauswahl, wenn das Rudel zu groß würde.
Was die Seherin sieht
Die Seherin sieht den Grenzgänger nach seiner Wahl als das, was er geworden ist: Grenzgänger auf Seiten des Dorfes oder Grenzgänger auf Seiten der Wölfe. Auch der Fuchs und der Hundeführer rechnen ihn nach seiner Entscheidung, nicht nach seiner Karte. Wer sich für die Wölfe entscheidet, ist für alle Sinne des Dorfes ein Wolf.
Taktik für den Grenzgänger
Die Wahl ist eine Wette auf die Partie. Ein kleines Rudel mit vielen Sonderrollen gegen sich braucht Verstärkung, ein großes Rudel gewinnt auch ohne dich, und dann ist der Platz im Dorf sicherer. Als Wolf hast du einen Vorteil, den kein anderer Wolf hat: Am ersten Morgen weiß niemand, dass das Rudel gewachsen ist. Als Dorfbewohner bist du ein sicherer Unschuldiger für dich selbst, aber für niemanden sonst, denn beweisen kannst du deine Wahl nicht.
Häufige Fragen
Kann der Grenzgänger seine Wahl später ändern?
Nein. Die Entscheidung in der ersten Nacht ist endgültig. Wer die Wölfe wählt, bleibt Wolf; wer das Dorf wählt, bleibt Dorfbewohner ohne besondere Gabe.
Zählt der Grenzgänger als Werwolf?
Beim Austeilen nicht: Die Wolfszahl bleibt, wie eingestellt. Wählt er das Rudel, ist er ein zusätzlicher Wolf und zählt ab dann für den Sieg der Wölfe mit.
Was sieht die Seherin beim Grenzgänger?
Nach seiner Wahl die gewählte Seite: Grenzgänger des Dorfes oder Grenzgänger der Wölfe. Fuchs und Hundeführer rechnen ihn ebenso nach seiner Entscheidung.
Erfahren die Werwölfe, dass ein Grenzgänger zu ihnen kommt?
Ja, in derselben Nacht. Wählt er das Rudel, erwacht er gleich mit den Wölfen und sieht sie, und sie sehen ihn. Online sitzt er im Wolfskanal, am Tisch öffnet er die Augen mit ihnen.
Grenzgänger selbst spielen? Bei Wolfrunde führt ein gesprochener Erzähler durch die Nacht und ruft jede Rolle mit Namen auf – online mit Sprachchat oder am Tisch mit einem Handy in der Mitte, kostenlos und ohne Download. Alle Rollen und der Ablauf einer Partie stehen in den Werwolf-Spielregeln.
Dieb
Findelkind
Schwestern
Amor
Brüder
Leibwächter
Denunziant
Werwolf
Urwolf
Leitwolf
Weißer Wolf
Mädchen
Seherin
Fuchs
Hundeführer
Hexe
Flötenspieler
Magd
Dorfbewohner
Jäger
Ältester
Sündenbock
Hauptmann
Dorfnarr
Ritter
Engel
Richter